gra pc za darmo farming simulator 19

pelna wersja gry the elder scrolls v skyrim

Bethesda nie od dziś robi gry duże, zaplanowane na morze godzin zabawy. The Elder Scrolls V: Skyrim jest jednakże klasą samą w sobie – ta recenzja stanęła na platformie ponad 100 godzin sprawdzania rozmaitych elementów gry.

Bethesda nie od teraz robi gry duże, zaplanowane na dużo godzin zabawy. The Elder Scrolls V: Skyrim jest jednakże klasą tąż w sobie – ta recenzja stanęła na podstawie ponad 100 godzin sprawdzania rozmaitych elementów gry.

Sam wątek główny najnowszego dzieła Bethesda Softworks zapewnia ponad dwadzieścia godzin zabawy. Nowe linie fabularne też przypominają raczej odrębne gry, przewidziane na właściwe kilkanaście godzin walczenia, rozmawiania, myślenia i podziwiania widoków. Na dodatek twórcy musieli chyba sporo podglądać u współpracowników ze studia Obsidian, bo po raz pierwszy w przeszłości firmy zafundowano nam naprawdę dobrą oraz dynamicznie ukazaną fabułę. Nawet odnalazło się mieszkanie na ważne postacie – oraz wtedy dotąd było piętą achillesową Bethsoftu. The Elder Scrolls V: Skyrim to całkiem nowa formę w sprawie cyklu również tegoż studia.

Cesarstwo drugiej świeżości

Akcja gry The Elder Scrolls V: Skyrim przeprowadza się na północnych rubieżach cesarstwa Tamriel. Co dobre, od wydarzeń znanych nam z The Elder Scrolls IV: Oblivion minęło naprawdę dużo czasu. O ile wcześniejsze części cyklu odbywały się w Trzeciej Erze i liczyło je z siebie w odpowiedzi 35 lat, więc tym zupełnie upłynęły aż dwa wieki z nowej, Czwartej Ery. W odpowiedzi trudno mi orzec, na ile potrzebne było aż takie pchnięcie akcji do przodu, kiedy nie wysłano do przodu technologii. Nic się w wartości nie zmieniło jeśli chodzi o broń, pancerze, czy zaklęcia. Myślę, że większość graczy nawet nie zorientowała się, jak kiedyś temu był ich bohater z Oblivion…

Cesarstwo Tamriel nie jest obecnie monolitem, utraciło część ziem, traci też wewnętrzną spójność. Po wydarzeniach znanych nam z gry The Elder Scrolls IV: Oblivion, dumne imperium nigdy się nie pozbierało do tyłu. Osłabienie władztwa ludzi wykorzystali agenci Thalmoru, wcześniej zresztą wykorzystali osłabienie u siebie, na wyspie Summerset. Odnowili dawne państwo Wysokich Elfów, a potem po kolei poszli na bliską stronę dwie imperialne prowincje. Na wynik zaś ruszyli na wojnę, którą niemalże wygrali. Traktat pokojowy pozostawił Cesarstwo Tamriel w bardzo niebezpiecznej sytuacji, niemalże jako wasala Altmerczyków. Oczywiście z grubsza wygląda rys historyczny gry The Elder Scrolls V: Skyrim

Zgodnie z ambitnymi założeniami twórców (podejrzewających większość społeczeństwa o tajemne zdolności, takie jak czytanie czy łączenie faktów) o tym wszystkim dowiadujemy się w sezonie walki z różnych ksiąg, stosujących do tegoż okresem inne interpretacje wydarzeń. Dotąd tło byłe nie trzymało w niniejszej serii gier wielkiego znaczenia, ale The Elder Scrolls V: Skyrim zaczyna zahaczać o politykę, obserwujemy też bunt i wojnę swoją w północnej prowincji Cesarstwa, a w pełni jakiś wstęp by się chyba przydał… nawet po to, by nie myśleć, że spotka się kogokolwiek z ostatniej gry.

Zimno a do domu daleko

W zasadzie już z pierwszych chwili jesteśmy dokładnie nasączani klimatem prowincji Skyrim. W przenośni i dosłownie, bo ogromne miejsce ma mroźny urok północnych rubieży Cesarstwa. Pomimo tego, że silnik gry The Elder Scrolls V: Skyrim nie jest pod względem graficznym wiele dużo mocny z indywidualnej wcześniejszej wersji, wizja jest daleko logiczna również ucząca. Rozpocząwszy od włożonych w jesienne barwy brzóz na południu prowincji, poprzez okolice smagane już śnieżycami, po północne wybrzeże, skute lodem oraz zagłębione w blasku zorzy polarnej – graficy oraz projektanci mapy wykonali kawał dobrej roboty. Chociażby dlatego przy tej zabawie do trzeciej części cyklu niż czwartej, umieszczonej lecz w znacznie mało ważnym sercu Cesarstwa.

Przedsmak pejzaży mroźnej północy byliśmy możliwość poznać w dodatku do gry The Elder Scrolls III: Morrowind, zatytułowanym Bloodmoon. Akcja toczyła się na wyspie Solstheim a jeśli ktoś porówna obie wycieczki w lodowe krainy, łatwo zauważy, jak ważne zmiany wzięły się w postępowaniu ekipy z Bethesda Softworks do tworzenia gier cRPG. W The Elder Scrolls V: Skyrim pejzaże szanuje się spokojnie, ponieważ nie posiada obecnie na każdym etapu hord bestii i bandyterki rozmaitego autoramentu. Świat jest do zwiedzania, i nie do grindowania. Oczywiście okazji nie brakuje, ale przenosi się ona w danych miejscach, nie oraz na jakimkolwiek zakręcie drogi. Jeśli odwiedziliście kiedyś Solstheim, albo przebijaliście się przez hordy wrogów w Nordmarze (Gothic III), to Skyrim urzeknie was przede wszystkim spokojem. Zwłaszcza, gdy zostawać się będziecie szlaków natomiast nie włazić w niedozwolone miejsca.

Skalowanie dyskretne

Skoro już mowa o włażeniu w ciemne miejsca – tak, w The Elder Scrolls V: Skyrim można zapędzić się w miejsca, gdzie bez stosownego doświadczenia nie mamy nadziei. Owiane niesławą wyjście do level scalling z ostatniej części zastąpiono dużo praktyczniejszymi rozwiązaniami. Mechanika dostosowywania poziomu trudności jest dalece bardziej rozbudowana i lekka. Przede wszystkim zwolniono z automatycznego dozbrajania się rozmaitych przeciwników w zabawki z najwyższej półki. Tego samego wroga sprawdzimy w współczesnym tymże stroju także spośród ostatnim jednym uzbrojeniem zarówno gdy zawitamy do niego na wczesnym, kiedy i trzydziestym pierwszym etapie doświadczenia. Zmienić się może co dużo jego skuteczność bojowa, ale jeszcze bez przesady.

W losowych skrzyniach jeszcze nie otworzą się z czasem pojawiać problemy z najpiękniejszej półki. Owszem, w grze The Elder Scrolls V: Skyrim zachowano zasadę, że skoro na uwadze do podziemi powinniśmy się obłowić, to się obłowimy bez sensu na to, na jakim poziomie tam zawitamy. Będzie wówczas wprawdzie częściej przedmiot cenny, bo zaklęty (a miejmy, że do przechowywania właściwości magicznych zwykle potrzeba kamieni dusz), i nie wykonany z kosmicznie drogich materiałów. Zresztą same miejscówki są mniej losowe, w treści z wszelką jest uzależniona jakaś historia również część cennych artefaktów jest po prostu przewidziana w scenariuszu również planuje własna przygodę. W relacji od poziomu naszej strony zamieniać się za wtedy będzie wybór w handlach. https://pobierzgrepc.com

Majsterkowanie ma konieczność

Sprawa tego, co szukamy u sprzedawców jest zresztą znaczenie właśnie dla branże osoby. Skoro nie zbieramy się na każdej linii fabularnej (ważnej czy pobocznej) albo nie paramy się rękodziełem wszelakim, to zmiana w kolekcji sklepów może nas ucieszyć. W różnym wypadku przejdziemy nad nią do porządku dziennego. Gra The Elder Scrolls V: Skyrim jak również która inna produkcja cRPG nagradza nas za rozwijanie talentów rzemieślniczych. W treści nie zdobędziecie w grze za dużo zabawek, które równałyby się z ostatnim, co z czasem będziecie w stopniu sami wykonać. Nieważnie, czy mówimy tu o alchemii, kowalstwie czy zaklinaniu (i już zwłaszcza zaklinaniu własnoręcznie wykutego sprzętu) – w górnych możliwościach rozwoju danej umiejętności produkuje się cuda, a nawet w średnich wytwarza się rzeczy bardzo pomocne.

Aby dobrze ważyć mikstury, trzeba znać wpływanie ich potencjalnych składników. Ponieważ możliwych wyników jest wielu, a każdy element może liczyć cztery inne cechy, zabawy jest sporo. Pierwszy efekt poznajemy konsumując daną roślinkę czy insze paskudztwo, co czasem trzeba odchorować. Kolejne odkrywamy łącząc elementy ze sobą i poszukując co udało nam się uwarzyć… Im lepiej rozumiemy się na alchemii, tym wyniki będą oryginalniejsze. Przy tworzeniu zbroi lub broni najpierw pozyskujemy surowiec (przetapiamy rudę, garbujemy i tniemy skórę), potem wykonujemy przedmiot, następnie go kończymy. Oczywiście półprodukty także są w magazynach dostępne. Zaklinanie umieszcza się na poznaniu efektów (demontaż znalezionych lub zakupionych zabawek magicznych), potem dopiero efekt możemy przechowywać w każdym przedmiocie. W toku zaklinania używamy kamieni dusz, jakie potrafimy uzyskać pełne (drożej) lub puste (taniej). W kolejnym przypadku czeka nas wyprawa w dzicz oraz trzymanie dusz pokonanych wrogów…

Warto zaznaczyć, że całe rzemiosło to także recepta na wzrost postaci. Zdobywanie wydarzenia stanowi w grze The Elder Scrolls V: Skyrim związane z użyciem umiejętności. Przy okazji zmiany mechaniki (o czym dużo za chwilę) usunięto cześć umiejętności, które w zeszłej części przyciągały do łatwych zachowań. Nie odczuwa teraz rozwoju latania i skakania, to nie będziemy mieszkali godzin na działaniu tych działalności na drobnym placyku, aby złapać doświadczenie. Za więc jakże daleko da się złapać sporo okresów nie wychodząc z centra i fascynując się tylko wytwarzaniem jakichś przedmiotów. Model rozwoju jest ciężki: kupujemy składniki (jest retoryka), bawimy się rzemiosłem (rośnie alchemia, kowalstwo lub zaklinanie), sprzedajemy gotowe produkty (jest retoryka). Awans, wykupienie perków i idziemy z niedawna, dopóki wystarczy gotówki nam oraz kupcom.

Umiejętności zarejestrowane w gwiazdach

W atrakcji The Elder Scrolls V: Skyrim bardzo zmieniono mechanikę rozwoju postaci, do której przyzwyczailiśmy się w minionych częściach cyklu. Po pierwsze zniknęły ostatnie namiastki klas postaci. Rozwijamy się w dowolny sposób, bez początkowych bonusów wykonywanych z racji kariery. Same co bierzemy w trakcie tworzenia strony, to kategoria, płeć, wizerunek również imię. Wyłącznie z przynależności rasowej wynikają pewne konkretne bonusy. Zapomnijmy te o charakterystycznych zaletach takich jak siła, zręczność czy inteligencja. Jesteśmy tylko pozom własnego zdrowia, magii i formy. Bardzo istnieje obecnie obszerna lista nauki oraz skorelowanych z nimi perków. Co dobre, graficznie nie są one rozrysowane jako drzewka, i jak gwiazdozbiory na nocnym niebie, zabarwionym zorzą.

Każda umiejętność skalowana istnieje od samego do stu punktów. Gdy uzbieramy jakąś okrągłą liczbę, możliwe staje się wykupienie kolejnej gwiazdy w gwiazdozbiorze, czyli jakiegoś perku. Pewno obecne stanowić dopalacz procentowy do określonego sposoby wykorzystywania umiejętności, albo odblokowanie unikatowej możliwości (na przykład wykuwania mebla z wyższego materiału). Tu dochodzi pewne ważne ograniczenie: przysługuje nam jedynie jeden perk na pokład doświadczenia, a umiejętność przedstawia się jedynie w praktyce, natomiast nie w drodze awansu. Można wziąć z instruktorów, ale najpierw trzeba ich znaleźć, oraz do obecnego ich pomocy są tym istotniejsze, im lekcje bardziej zaawansowane. Nie jakiś trener jest mistrzem, otacza nas wiec ich informacja, do tego żyje limit pięciu szkoleń na okres doświadczenia postaci. Sumaryczny, natomiast nie w ramach każdej umiejętności.

Trudno stworzyć całkowicie wszechstronna postać, lepiej skoncentrować się na wzroście kilku głównych umiejętności, by w czymkolwiek dojść do mistrzostwa. To, w połączeniu z mnogością działań oraz form fabularnych, sprawia, iż The Elder Scrolls V: Skyrim jest pozą do przechodzenia kilkoma postaciami. Przynajmniej dwoma (człowiekiem a kobietą z dwóch różnych ras), idealnie trzema (w hołdzie trzem klasycznym specjalizacjom, czyli jak wojownik, mag i łotr). Każdy z swoich bohaterów może wtedy skupić się na różnej części fabuły oraz różnej ścieżce rozwoju. Co istotne, z wszystkim z znajomych podopiecznych spędzimy a oczywiście niskie kilkadziesiąt godzin…

Piaskownica pełna zabawek

The Elder Scrolls V: Skyrim to prawie wzorcowa gra typu sandbox. Mamy również otwarty świat, chętny do swobodnej eksploracji, jak i potężną część solidnie napisanych scenariuszy. W myśli fabuła pozostała w ostatniej sztuce włożona w postępowanie, który najbardziej sobie cenie – nie jest jedynie słusznej linii głównej, otoczonej prostymi misjami, i wiele złożonych sprawie do odkrycia. Nie uznajemy pojęcia, czy stosując jakieś zadanie od przypadkowej skórze nie rozpoczniemy całego szeregu powiązanych fabularnie misji, przewidzianych na dobre kilkanaście godzin zabawy. Do owego nie będzie wtedy zlepek przypadkowych scenariuszy, a spójna relację ze zwrotami akcji, dramatycznymi chwilami również kilka czy bardziej burzliwym finałem.

Gdzieś wśród natłoku barwnych ról w grze The Elder Scrolls V: Skyrim wciąż ciągną się oklepane zadania podstawowe, ale ograniczają się raczej do znalezienia iluś problemów dla danego kupca czy rzemieślnika. Można po prostu ignorować takie zlecenia, gdy się jest znużonym sztampą cRPG – działań z akcją jest mnóstwo, aż nie wiadomo, od czego zacząć. Wyprawy w rejon po zioła oraz inne składniki obecnie nie tworzą się z potrzebą ciągłej walki, ponieważ jak wspomniałem, zagęszczenie bestii spadło drastycznie. Można wybrać się na łowy, można urządzać sobie inne budynki w pozostałych miastach, nawet odda się zawrzeć związek małżeński (również homoseksualny) – dla wszystkiego coś miłego. Osobiście spędziłem wiele godzin na prowadzeniu życia a prace płatnerskiej jednej z moich właściwości, bez dotykania zadań.

Przewagą cRPG nad kolejnymi grami typu sandbox jest trwanie w silniku gry mechanizmu prowadzenia długich rozmów. Ten rodzaj wymaga takich rozwiązań z powodów technicznych, a jeżeli już toto istnieje, to polecane jest do ubarwiania świata. The Elder Scrolls V: Skyrim daje nam na dużą podróż miedzy miastami oraz odkrytymi miejscami, a wszędzie można spotkać kogoś, z kim da się pogadać. Co więcej, miasta są swoim rytmem, ludzie wychodzą do produkcji, wracają do domów, w karczmach skaldowie śpiewają do kotleta (jakość działania jest związana umiejętnościami śpiewaków, tworzy więc swoje prawa fabularne). Czasem nagle coś się gdzieś wydarzy a bez naszej woli pozostaniemy w obiekt wkręceni… W takiej piaskownicy można się bawić długo…

Wojna krajowa i pozostałe przykre przypadki

Ekipa ze studia Bethesda Softworks starała się też ożywić świat poprzez dodanie zmiennej sytuacji geopolitycznej. Na startu potrafimy się opowiedzieć po stronie Cesartwa albo po części buntowników. Ta idealna opinia na wesele nie jest obowiązkowa, bo z czasem dowiemy się, iż nic tutaj nie jest czarno-białe. Cesarstwo to natomiast cień samego siebie, do tego znajduje się pod wpływem Wysokich Elfów. Z dodatkowej strony powstańcy ze Skyrim występują przeciwko imperium, jakie stworzyli ich przodkowie, wiec ta secesja jest z lekka ironiczna. Tak oraz strona z buntowników to skyrimscy nacjonaliści, źle traktujący mniejszości rasowe…

Oczywiście kwestię wojny domowej można zignorować, jak każdą zresztą linie fabularną w The Elder Scrolls V: Skyrim, włącznie z ważnym scenariuszem mówiącym o powrocie smoków oraz Smoczym Dziecięciu. Z dodatkowej części jeśli zaprezentujemy się po jednej ze stron, zmienimy układ sił na mapie zaś tym bardziej umilimy sobie zabawę. Ogólnie zresztą rzecz mając, świat wokół nas będzie się zmieniał oraz mówił na własne czyny. Jeśli uda nam się ożywić usychające drewno w samym z centrów, gdy wrócimy będzie uznawało liście oraz kwiaty na gałęziach. Gdy zasłyniemy czynami przestępczymi w określonej dzielnicy prowincji Skyrim, strażnicy zmienią swój stosunek do nas. Gdy zabijemy smoka w otoczeniu miasta, zbiegną się gapie i otworzą komentować pytanie i znajomą w tym cyrku rolę…

Mijane przez nas postacie planują swoje codzienne odzywki, pakiety nie są bardzo rozbudowane a gadki dają się na tyle często, że pewni gracze mogą czuć się znudzeni. Na szczęście istnieje dalej pakiet dodatkowy, uzależniony od tego, co się ostatnio wydarzyło w ramach różnych formie fabularnych oraz czym nasza sytuację ostatnio się dużo zajmowała. Zwykły strażnik może zapytać alchemika, bądź nie naważyłby dla niego piwa, albo wyrazić szacunek dla posiadanego rynsztunku, doceniając konkretny typ zbroi na dowód. Funkcjonując w The Elder Scrolls V: Skyrim nie przemieszczamy się w określonym, lecz elastycznie reagującym świecie.

W tej beczce miodu jest przecież łyżka dziegciu: brak modyfikacji domyślnych odzywek po zakończeniu części linii fabularnych. Dajmy na to, iż w sukcesie rozbudowanej listy scenariuszy zostaliśmy szefem gildii. Osoby, z którymi współpracowaliśmy i o jakich sympatię zabiegaliśmy, to obecnie nasi pracownicy, prawda? Cóż, ich domyślne odzywki o owym nie świadczą… Kto mówi do szefa "a, to ciebie spowodował tenże zaś tamten, ciekawe czy dasz radę" czy wręcz "nie stanowię dla ciebie czasu, młody"? Na dodatek błąd w grze The Elder Scrolls V: Skyrim opcji zarządzania organizacją, czegoś choćby w ruchu Assassin's Creed Revelations.

Oburęczność wrodzona

O konkurencji w grze The Elder Scrolls V: Skyrim nie zajmuje się za bardzo co rozpisywać. Tu jedyną rewolucją jest cała oburęczność naszej strony, co odkłada się też na ciskanie czarów z obu dłoni. Pewno wtedy być wówczas samo zaklęcie, czy dwa różne – tak, możliwe jest leczenie się i jednoczesne zadawanie obrażeń wrogom. Ataki przeprowadzamy za pomocą dwóch przycisków myszy, po pewnym na rękę. Przytrzymanie odpala większy lub ciągły efekt magiczny. W przypadku broni tak wyprowadzamy potężny cios, kosztujący nas wytrzymałość, a często kończący się trafieniem krytycznym. Te zresztą zwykle są obrazowane specjalną animacją – efekt wzięty z drugiej gry tego dzieła, czy z Fallout 3. Przy możliwości gry na dwie ręce, w pewnej kombinacji magii, broni i tarczy, używanie zabawek dwuręcznych traci sporo sensu. Więcej w wyborze ciężkiego oręża nie pomaga mechanika, jaka nie przewiduje trzymania wroga na dystans.

Warto zrobić selekcji broni i zaklęć oraz krzyków (specjalnej paramagicznej zdolności naszej osobie, rozwijanej w ramach głównej fabuły). Stanowi obecnego morze także dla cała płynności zabawy lepiej wybrać sobie pewien ograniczony pakiet, przypisany do menu ulubionych sztuczek. Dzięki temu więc co dużo wskazane, będzie zwykle pod ręką, bez przebijania się przez rozbudowany interfejs. O ile w akcji bezpośredniej nieźle zdarza się widok TPP, to już przy używaniu łuku pewność o korzystać z widoku FPP. Bardzo dużo zależy od wykupionych perków, niż z nas tychże, jako graczy. Mimo wszystko, choć starcia są skuteczne oraz dodają dużo frajdy, to moment szkoda, że mechanika gry w The Elder Scrolls V: Skyrim jest naprawdę oczywista. W ostatnim znaczeniu zdecydowanie widać przewagę takich frajd jak Dark Souls czy Wiedźmin 2: Zabójcy Królów.

Recepta na wiaderko i nowe elementy

Choć jeżeli idzie o łączne zarobaczenie, The Elder Scrolls V: Skyrim prezentuje się bardzo dobrze na środowisku innych produkcji Bethesda Softworks, to niemało zgniłych jabłuszek w koszyczku się znajdzie. Rozumiem, czemu w efekcie purytańskiej mentalności cywilizacji zachodu modele osoby po zdjęciu stroju nie mogą stać całkiem nagie. Nie dostrzegam jednak, czemu intymne partii ciała nie są osłonięte czymś historycznym. Wszystkie osoby posiadają na piersiach staniki – plus toż nawet nie są biustonosze wymyślone w 1859 przez Henry''ego Leshera! To całkowicie współczesna bielizna! Na szczęście teraz są mody leczące ten absurd, może pojawią się i takie, jakie dadzą laskom majtki-barchany i giezła lub ostatecznie gorseciki. Faceci zamiast niemal sportowych gaci powinni oraz mieć kalesony, albo wręcz jednoczęściową bieliznę na pełne ciało…

Arcyśmieszne jest związanie fizyki w atrakcji, mechanizmu układania przedmiotów oraz… kradzieży. Sterując wiadrem czy czymś podobnym możemy toto nałożyć na głowę sklepikarza, aby nie zauważył, jak czyścimy jego interes także nie wezwał straży. Tradycyjnie dla serii animacje mogą też zwariować, a wyszukiwanie ścieżek przez NPC pozostawia kilka do życzenia. Gra The Elder Scrolls V: Skyrim ma więcej przykrą tendencję do zaznajamiania nas z pulpitem systemu operacyjnego… W ilości pomimo tych przypadłości i wad nie istnieje moc również nie tłumaczy to wszystko jakoś negatywnie na odbiór całości.

Jak za minionych lat…

Polski wydawca gry The Elder Scrolls V: Skyrim, czy firma Cenega ogłaszał, iż premiera taż cierpi być powrotem do najlepszych tradycji powiązanych z polonizacją cRPG. Cóż, w prawdziwej liczbie udało się to kupić. Udźwiękowienie idzie na górnym poziomie, z kilkoma wybitnymi rolami znanych aktorów. Wiktor Zborowski przyłączył się w Esberna, starego mędrca z rozpadającej się już organizacji Ostrzy. Ważny w własnej branży Piotr Fronczewski użyczył głosu Paarthurnaksowi, staremu smokowi. Świetnie słucha się też gadek Arngeira, czyli Krzysztofa Kowalewskiego, a także Henryk Talar zbiera się dobrze jako imperialny generał. Jeśli zaś ktoś chce słuchać innego materiału, zatem nie jest kłopotu – prezentuje jest oferowana z całą możliwością wyboru wersji językowej. Ogólnie nasze polskie wydanie gry otwiera się zawartością ponad to, co otrzymali gracze w przyszłych krajach.

Również jeden smok padł dzisiaj, choć poranek świta…

Twórcy gry The Elder Scrolls V: Skyrim użyli całego wachlarza narzędzi, aby wydłużyć czas rozgrywki, również nie nudząc specjalnie odbiorców. Przy wytwarzaniu przedmiotów za jakimś razem powinien wybrać sztukę oraz uznać, nie ma hurtu. Mini-gierka powiązana z otwieraniem zamków też zaczyna swoje… Zwolniono z naturalnej zabawy w rozmowach, za to dano długie wypowiedzi, których warto posłuchać. Tak a uważamy szeroki świat i bieganie do starych miejsc – na wesele dopiero w samą stronę (zawsze miło zobaczyć nowe okolice), wrócić można mając z dużej podróży. Wszystko to jednocześnie wielkie, połączone z długą dawką nastroju oraz miodności, oraz rozbudowanymi scenariuszami, wykonywa z najróżniejszego dziecka Bethesda Softworks niemal idealnego złodzieja czasu.

Ważne, iż tego wziętego nam terminu nie będziemy nadal żałować. Mnóstwo przygód, urokliwe pejzaże (mimo iż silnik gry czapki z góry nie zrywa), pełna swobodę w toku postaci – każdy fan cRPG poczuje się jak zębacz w wodzie pełnej mięsa. Co istotne, za The Elder Scrolls V: Skyrim można się zabrać nie będąc poczucia w internetowych grach fabularnych. Ni jest tu tabelek oraz statystyk do uważnego śledzenia. Jest interesująca przygoda, żywy świat oraz mnóstwo wyzwań. Można zostać wampirem czy wilkołakiem, można zastąpić losy świata jako heros lub dać sobie dom i wirtualne życie. W aktualnym absolutnym życiu z zaskoczeniem zauważając, że wstał świt i zaraz trzeba wyjeżdżać do produkcji….

Ocena użytkowników: 9/10

Wymagania sprzętowe The Elder Scrolls V: Skyrim

Rekomendowane: Core i5 2.6 GHz 2 GB RAM (4 GB RAM – Vista/7) karta grafiki 896 MB (GeForce GTX 260 lub lepsza) 6 GB HDD Windows XP/Vista/7 łącze internetowe

Ingen kommentarer endnu

Der er endnu ingen kommentarer til indlægget. Hvis du synes indlægget er interessant, så vær den første til at kommentere på indlægget.

Skriv et svar

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

 

Næste indlæg

gra pc za darmo farming simulator 19